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    <title>变量的解构赋值</title>
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    <script>
        "use strict";
        /*
            1、变量的解构赋值
                基本用法：ES6 允许按照一定模式，从数组和对象中提取值，对变量进行赋值，这被称为解构（Destructuring）。

                以前，为变量赋值，只能直接指定值。

                    let a = 1;
                    let b = 2;
                    let c = 3;

                ES6 允许写成下面这样。

                    let [a, b, c] = [1, 2, 3];

                上面代码表示，可以从数组中提取值，按照对应位置，对变量赋值。

                本质上，这种写法属于“模式匹配”，只要等号两边的模式相同，左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

                    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
                    foo // 1
                    bar // 2
                    baz // 3

                    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
                    third // "baz"

                    let [x, , y] = [1, 2, 3];
                    x // 1
                    y // 3

                    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
                    head // 1
                    tail // [2, 3, 4]

                    let [x, y, ...z] = ['a'];
                    x // "a"
                    y // undefined
                    z // []

                如果解构不成功，变量的值就等于undefined。

                    let [foo] = [];
                    let [bar, foo] = [1];

                以上两种情况都属于解构不成功，foo的值都会等于undefined。

                另一种情况是不完全解构，即等号左边的模式，只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下，解构依然可以成功。

                    let [x, y] = [1, 2, 3];
                    x // 1
                    y // 2

                    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
                    a // 1
                    b // 2
                    d // 4

                上面两个例子，都属于不完全解构，但是可以成功。

                如果等号的右边不是数组（或者严格地说，不是可遍历的结构，参见《Iterator》一章），那么将会报错。

                    // 报错
                    let [foo] = 1;
                    let [foo] = false;
                    let [foo] = NaN;
                    let [foo] = undefined;
                    let [foo] = null;
                    let [foo] = {};

                上面的语句都会报错，因为等号右边的值，要么转为对象以后不具备 Iterator 接口（前五个表达式），要么本身就不具备 Iterator 接口（最后一个表达式）。

                对于 Set 结构，也可以使用数组的解构赋值。

                    let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
                    x // "a"

                事实上，只要某种数据结构具有 Iterator 接口，都可以采用数组形式的解构赋值。

                    function* fibs() {
                        let a = 0;
                        let b = 1;
                        while (true) {
                            yield a;
                            [a, b] = [b, a + b];
                        }
                    }

                    let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
                    sixth // 5

                上面代码中，fibs是一个 Generator 函数（参见《Generator 函数》一章），原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

                默认值：解构赋值允许指定默认值。

                    let [foo = true] = [];
                    foo // true

                    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
                    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

                注意，ES6 内部使用严格相等运算符（===），判断一个位置是否有值。所以，只有当一个数组成员严格等于undefined，默认值才会生效。

                    let [x = 1] = [undefined];
                    x // 1

                    let [x = 1] = [null];
                    x // null

                上面代码中，如果一个数组成员是null，默认值就不会生效，因为null不严格等于undefined。

                如果默认值是一个表达式，那么这个表达式是惰性求值的，即只有在用到的时候，才会求值。

                    function f() {
                        console.log('aaa');
                    }

                    let [x = f()] = [1];

                上面代码中，因为x能取到值，所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

                    let x;
                    if ([1][0] === undefined) {
                        x = f();
                    } else {
                        x = [1][0];
                    }

                默认值可以引用解构赋值的其他变量，但该变量必须已经声明。

                    let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
                    let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
                    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
                    let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
                
                上面最后一个表达式之所以会报错，是因为x用y做默认值时，y还没有声明。

            2、对象的解构赋值
                解构不仅可以用于数组，还可以用于对象。

                    let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
                    foo // "aaa"
                    bar // "bbb"

                对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的，变量的取值由它的位置决定；而对象的属性没有次序，变量必须与属性同名，才能取到正确的值。

                    let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
                    foo // "aaa"
                    bar // "bbb"

                    let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
                    baz // undefined

                上面代码的第一个例子，等号左边的两个变量的次序，与等号右边两个同名属性的次序不一致，但是对取值完全没有影响。
                第二个例子的变量没有对应的同名属性，导致取不到值，最后等于undefined。

                如果变量名与属性名不一致，必须写成下面这样。

                    let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
                    baz // "aaa"

                    let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
                    let { first: f, last: l } = obj;
                    f // 'hello'
                    l // 'world'

                这实际上说明，对象的解构赋值是下面形式的简写（参见《对象的扩展》一章）。

                    let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

                也就是说，对象的解构赋值的内部机制，是先找到同名属性，然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者，而不是前者。

                    let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
                    baz // "aaa"
                    foo // error: foo is not defined

                上面代码中，foo是匹配的模式，baz才是变量。真正被赋值的是变量baz，而不是模式foo。

                与数组一样，解构也可以用于嵌套结构的对象。 
                    
                    let obj = {
                        p: [
                            'Hello',
                            { y: 'World' }
                        ]
                    };

                    let { p: [x, { y }] } = obj;
                    x // "Hello"
                    y // "World"

                注意，这时p是模式，不是变量，因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值，可以写成下面这样。

                    let obj = {
                        p: [
                            'Hello',
                            { y: 'World' }
                        ]
                    };

                    let { p, p: [x, { y }] } = obj;
                    x // "Hello"
                    y // "World"
                    p // ["Hello", {y: "World"}]

                下面是另一个例子。

                    const node = {
                        loc: {
                            start: {
                            line: 1,
                            column: 5
                            }
                        }
                    };

                    let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
                    line // 1
                    loc  // Object {start: Object}
                    start // Object {line: 1, column: 5}

                上面代码有三次解构赋值，分别是对loc、start、line三个属性的解构赋值。注意，最后一次对line属性的解构赋值之中，只有line是变量，loc和start都是模式，不是变量。

                下面是嵌套赋值的例子。

                    let obj = {};
                    let arr = [];

                    ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

                    obj // {prop:123}
                    arr // [true]

                对象的解构也可以指定默认值。

                    var {x = 3} = {};
                    x // 3

                    var {x, y = 5} = {x: 1};
                    x // 1
                    y // 5

                    var {x: y = 3} = {};
                    y // 3

                    var {x: y = 3} = {x: 5};
                    y // 5

                    var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
                    msg // "Something went wrong"

                默认值生效的条件是，对象的属性值严格等于undefined。

                    var {x = 3} = {x: undefined};
                    x // 3

                    var {x = 3} = {x: null};
                    x // null

                上面代码中，属性x等于null，因为null与undefined不严格相等，所以是个有效的赋值，导致默认值3不会生效。

                如果解构失败，变量的值等于undefined。

                    let {foo} = {bar: 'baz'};
                    foo // undefined

                如果解构模式是嵌套的对象，而且子对象所在的父属性不存在，那么将会报错。

                    // 报错
                    let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

                上面代码中，等号左边对象的foo属性，对应一个子对象。该子对象的bar属性，解构时会报错。原因很简单，因为foo这时等于undefined，再取子属性就会报错，请看下面的代码。

                    let _tmp = {baz: 'baz'};
                    _tmp.foo.bar // 报错

                如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值，必须非常小心。

                    // 错误的写法
                    let x;
                    {x} = {x: 1};
                    // SyntaxError: syntax error

                上面代码的写法会报错，因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块，从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首，避免 JavaScript 将其解释为代码块，才能解决这个问题。

                    // 正确的写法
                    let x;
                    ({x} = {x: 1});

                上面代码将整个解构赋值语句，放在一个圆括号里面，就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系，参见下文。

                解构赋值允许等号左边的模式之中，不放置任何变量名。因此，可以写出非常古怪的赋值表达式。

                    ({} = [true, false]);
                    ({} = 'abc');
                    ({} = []);

                上面的表达式虽然毫无意义，但是语法是合法的，可以执行。

                对象的解构赋值，可以很方便地将现有对象的方法，赋值到某个变量。

                    let { log, sin, cos } = Math;

                上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法，赋值到对应的变量上，使用起来就会方便很多。

                由于数组本质是特殊的对象，因此可以对数组进行对象属性的解构。

                    let arr = [1, 2, 3];
                    let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
                    first // 1
                    last // 3

                上面代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1，[arr.length - 1]就是2键，对应的值是3。方括号这种写法，属于“属性名表达式”（参见《对象的扩展》一章）。

            3、字符串的解构赋值
                字符串也可以解构赋值。这是因为此时，字符串被转换成了一个类似数组的对象。

                    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
                    a // "h"
                    b // "e"
                    c // "l"
                    d // "l"
                    e // "o"

                类似数组的对象都有一个length属性，因此还可以对这个属性解构赋值。

                let {length : len} = 'hello';
                len // 5

            4、数值和布尔值的解构赋值
                解构赋值时，如果等号右边是数值和布尔值，则会先转为对象。

                    let {toString: s} = 123;
                    s === Number.prototype.toString // true

                    let {toString: s} = true;
                    s === Boolean.prototype.toString // true

                上面代码中，数值和布尔值的包装对象都有toString属性，因此变量s都能取到值。

                解构赋值的规则是，只要等号右边的值不是对象或数组，就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象，所以对它们进行解构赋值，都会报错。

                    let { prop: x } = undefined; // TypeError
                    let { prop: y } = null; // TypeError

            5、函数参数的解构赋值
                函数的参数也可以使用解构赋值。

                    function add([x, y]){
                        return x + y;
                    }

                    add([1, 2]); // 3

                上面代码中，函数add的参数表面上是一个数组，但在传入参数的那一刻，数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说，它们能感受到的参数就是x和y。

                下面是另一个例子。

                    [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
                    // [ 3, 7 ]
                
                函数参数的解构也可以使用默认值。

                    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
                        return [x, y];
                    }

                    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
                    move({x: 3}); // [3, 0]
                    move({}); // [0, 0]
                    move(); // [0, 0]

                上面代码中，函数move的参数是一个对象，通过对这个对象进行解构，得到变量x和y的值。如果解构失败，x和y等于默认值。

                注意，下面的写法会得到不一样的结果。

                    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
                        return [x, y];
                    }

                    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
                    move({x: 3}); // [3, undefined]
                    move({}); // [undefined, undefined]
                    move(); // [0, 0]

                上面代码是为函数move的参数指定默认值，而不是为变量x和y指定默认值，所以会得到与前一种写法不同的结果。

                undefined就会触发函数参数的默认值。

                    [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
                    // [ 1, 'yes', 3 ]

            6、圆括号问题
                解构赋值虽然很方便，但是解析起来并不容易。对于编译器来说，一个式子到底是模式，还是表达式，没有办法从一开始就知道，必须解析到（或解析不到）等号才能知道。

                由此带来的问题是，如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是，只要有可能导致解构的歧义，就不得使用圆括号。

                但是，这条规则实际上不那么容易辨别，处理起来相当麻烦。因此，建议只要有可能，就不要在模式中放置圆括号。

                不能使用圆括号的情况：
                    以下三种解构赋值不得使用圆括号。

                    （1）变量声明语句

                        // 全部报错
                        let [(a)] = [1];

                        let {x: (c)} = {};
                        let ({x: c}) = {};
                        let {(x: c)} = {};
                        let {(x): c} = {};

                        let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

                    上面 6 个语句都会报错，因为它们都是变量声明语句，模式不能使用圆括号。

                    （2）函数参数

                        函数参数也属于变量声明，因此不能带有圆括号。

                            // 报错
                            function f([(z)]) { return z; }
                            // 报错
                            function f([z,(x)]) { return x; }

                    （3）赋值语句的模式

                            // 全部报错
                            ({ p: a }) = { p: 42 };
                            ([a]) = [5];

                        上面代码将整个模式放在圆括号之中，导致报错。

                            // 报错
                            [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

                        上面代码将一部分模式放在圆括号之中，导致报错。

                可以使用圆括号的情况：
                    可以使用圆括号的情况只有一种：赋值语句的非模式部分，可以使用圆括号。

                        [(b)] = [3]; // 正确
                        ({ p: (d) } = {}); // 正确
                        [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

                    上面三行语句都可以正确执行，因为首先它们都是赋值语句，而不是声明语句；其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。
                    第一行语句中，模式是取数组的第一个成员，跟圆括号无关；第二行语句中，模式是p，而不是d；第三行语句与第一行语句的性质一致。
                    
                    


        */

    </script>
</body>
</html>